用关键词打造游戏【37】


用关键词打造游戏【37】(图2)


用关键词打造游戏【37】(图8)


用关键词打造游戏【37】(图11)


用关键词打造游戏【37】(图13)


用关键词打造游戏【37】(图15)


用关键词打造游戏【37】(图17)

原标题:用关键词打造游戏【37】

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『用关键词打造游戏』是戏游纪事的新专栏

专注于发掘一些以聚焦核心设计而与众不同的另类游戏作品

帮助大家开拓视野和启发灵感

大家来找茬,一直是休闲游戏品类中堪称难度与欢乐齐飞的类型。而风格化的魔性找茬游戏,更是其中的代表。由于玩法魔性但基于简单的规则上进行了精巧复杂的内容设计,使其形成了休闲游戏中独特的一道风景线。

《隐藏的家伙(Hidden Folks)》

(游戏场景中的工厂关卡大图,内容复杂程度让人眼瞎)

这是一款2017年年初一经发售就好评如潮的魔性找茬游戏《隐藏的家伙(Hidden Folks)》。游戏主要的亮点在于采用了简笔画黑白色的高辨识度画面和丰的交互内容。简洁的黑白色铅笔画感让整个游戏具有高辨识度的个人风格,而游戏设计者花费大量时间慢慢组合和填充的每个关卡,让玩家在眼瞎之余也能感受到细节的用心。玩家在寻找关卡要求的物品过程中,可以进行简单互动,如指挥人物浇水、拉开卷帘、挖洞等,甚至有些关键事物的寻找过程就是需要通过触发这些互动才能找到,本游戏中一共有19475个图片素材,3400个可互动物体,921个人物,540种声音以及28个目标。重复度低且藏有各种有趣细节的画面让玩家在找不到目标的时候也不会无聊,不得不说把每一个关卡缩放后所呈现出来的一个热闹吵杂的小小世界,颇有《清明上河图》的人间百态感,我想这就是《隐藏的家伙》最大的魅力所在了吧。

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《梦境侦探(Dream Detective)》

同样是一款风格化的魔性找茬游戏,《梦境侦探(Dream Detective)》则致力于营造一个光怪陆离的幻想世界:玩家化身大侦探梦宝,寻找梦境大陆上被可恶盗贼偷走的时光水晶,为了帮助梦境大陆恢复往日安宁,梦宝踏上了冒险的旅程。

与上面提到的《隐藏的家伙》相比,本游戏在交互层面上虽然少了许多可互动物品和演出,但取而代之的则是造型丰的小人,以及小人会说话了。制作组在关卡中填充了丰的台词来塑造整个世界观,单局中的每个小人物都可以对话,而且有些对话还会提示一下需要寻找的物品位置,甚至如果玩家足够仔细去观察他们的对话,还会发现有些人的对话可以连接成一个和关卡有关小剧情。制作者也在steam介绍中每个上表示游戏中的每个小人都有自己的故事,目前游戏的文字量已经突破10万字。

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